Nichts ist für die Ewigkeit…

Posted: Oktober 24, 2011 in Ankündigung

Diesen Schritt habe ich lange vor mir hergeschoben, aber nun muss ich ihn doch tun. Nichts ist für die Ewigkeit und daher hat alles ein Ende, auch dieser Blog. Es war eine schöne Zeit und ich hatte viel Spass mit Eve und diesem Blog. Aber da ich zur Zeit quasi garkein Eve mehr spiele, macht es auch keinen Sinn, diesen Blog weiter zu führen und immer wenn ich mich daran erinnere ein schlechtes gewissen zu haben.

Daher ist dies nun das Ende des Nasen-Blogs. Machts gut und danke für den Fisch! ;)
Danke an alle meine Leser, eure Klicks haben mich immer glücklich gemacht.

 

P.S.: Nichts ist für die Ewigkeit… Nicht mal das Ende. Sah man auch an Ash, der seine gelöschten Chars tatsächlich reaktivieren konnte und doch wieder im Eve-Universum rumfliegt ;) Daher ist dies zwar das Ende, aber vielleicht gibt es eines Tages einen neuen Nasenblog.

 

What’s up?? ….again? o_O

Posted: September 21, 2011 in Bericht

Grüsse in die Runde…

Ja ich weiss. Mal wieder fast n Monat keinen Post. Böse Nase! Pfui! Ohne Abendessen ins Bett… Woran liegts diesmal? Natürlich wie immer an vielerlei Dinge, sowohl ingame als auch im RL.
Um das RL kurz zusammenzufassen: Umstrukturierungen in der Firma haben mich auf Trab gehalten und dafür gesorgt, dass ich von nun an seltener zwischendurch mal schnell was bloggen kann. Desweiteren gibt es auch wesentlich erfreulichere Ereignisse in meinem Leben, die aber auch Zeit in Anspruch nehmen und mir wichtiger sind als Eve. Freut euch alle für mich ^^

Nun zu den Ereignissen in Eve der letzten Zeit. Da hat sich viel getan:

Ashnazg ist von uns gegangen.
Mein guter Freund, Mentor und Gründer von Corpse Collection Point weilt nicht mehr unter uns. Klingt dramatisch, ist auch so. In der Vergangenheit hat er schon des öfteren mal eine Auszeit genommen, wenn die Problematiken des Lowsec-Smallscale-PvP-Frusts überhand genommen haben, von daher nix neues. Aber dieses mal hat er einen drastischeren Strich unter die Rechnung gemacht. Alle seine Chars wurden gelöscht. Ashnazg ist nun endgültig raus! Ich hätts nicht gemacht. Kann ja sein, dass irgendwann der Patch kommt, der alles besser macht und man dann nochmal die alten Chars ausgräbt, aber jedem das seine und ich respektiere das natürlich.
Fly safe in RL, mein Freund…

Corpse Collection Point hat einen neuen Tiefstand erreicht!
„So Lonely… So Lonely…“ Ich habs geschafft. Endlich hab ich sie alle vergrault… Die einzigen beiden verbleibenden Member von Corpse Collection Point sind Acil und ich und Acil ist wegen RL noch bis Oktober abgemeldet. Hannibal ist schon länger raus, Ash ja sowieso, FightingBastard hat nun seinen Abschied genommen und in seinem Kielwasser folgte mein Rookie Adam Sander. Ich kanns verstehen, schliesslich haben wir seit Wochen seltenst mal ne Fleet zusammen bekommen und unser Spielstil ist nach wie vor nicht populär. Klar, jeder mag drüber lesen oder Videos sehen, aber machen wills dann doch keiner selber…
Da ich selbst nicht der aktivste bin zur Zeit, habe ich sämtliche Rekrutierungsmassnahmen bis auf weiteres eingestellt. Ich werde p0int zwar nicht aufgeben, aber ich muss erst selbst mal überlegen, wo der Weg hingehen soll in der Zukunft. Möglicherweise suche ich mir ne Alli. Möglicherweise bleibt der Laden erst mal auf Eis liegen… Man wird sehen.

hay jin auf der Jagd nach ISK
Auch mein Carebear hat die Corp gewechselt und ist dem Ruf meines alten Freundes dave11 gefolgt und Mitglied von The forgotten Soldiers geworden um mit Incursions massig Mäuse zu machen. Für diesen Zweck hat der Dicke sogar T3-Cruiser geskillt und Dave hat mir freundlicherweise gleich ne Proteus dafür gekauft. Leider kam ich bisher nicht dazu, mal mitzufliegen und mittlerweile ist auch die Tengu flugbereit, für die ich dann aber auf die alte Tengu von Ash zurückgegriffen habe (Der Schlawiener hatte das Teil eh für PvE vom Corpkonto bezahlt ;) ).
Nun stehen bei hay jin also eine Tengu und eine Proteus im Hangar und es fehlt nur noch die Gelegenheit mal ein paar Sansha zu verprügeln um fett Kohle einzufahren ^^

 

Das ist also der Stand der Dinge… Der Carebear wartet darauf, dass ich mal regelmässiger online bin um richtig carebearen zu können, der Pirat dümpelt alleine durchs All, nimmt fast jeden egal wie aussichtslosen Fight an und versaut sich total die Kill/Loss-Ratio…
Klingt super, gelle? Ich hoffe bald mal was lustigeres berichten zu können.
Bis dahin: Fly not safe, fly reckless! :twisted:

P.S.: eve-kill.net hat endlich die Umbauarbeiten beendet und gleich mal unser Killboar gelöscht. Habs aber wieder neu eingerichtet, nur sind nun alle Comments weg und das neue Punktesystem sieht auch irgendwie deprimierend aus (zumindest für Rage…). Dafür gibts aber die Kills aus vergangenen Jahren wieder. Juhu! ^^

Man kennt das ja schon bei mir. War der eine Tag super, ist der nächste in der Regel fürn Arsch. Some u win, some u loose like a fistfight against Chuck Norris.

1. Insurance Payout:
Steht ne Claw am Gate. Kommt ne Vagabound vorbei und sagt „Aufs Maul?“ Sagt die Claw: „Nee lass mal.“ Meint die Vaga: „Schnauze Arschloch!“  BÄMM!

2. Insurance Payout:
Es flog der Rage in Nullsec-Richtung.
Doch dann am Gate: Taranis-Sichtung!
Der Pilot blinkte, das war gar fein,
denn dann mischt sich kein Sentry ein.
Der Tanz ging los, man schaltet auf
und Rage hat Scram/Web auf sich drauf.
Also wars nix mit Range diktieren,
dann muss der Nahkampf funktionieren.
Das EMP war nicht so breit,
zum umladen auch keine Zeit,
nun dann mit Heat muss es wohl reichen,
wenigstens der Mut setzt klare Zeichen.
Die Kämpfer schossen Schuss um Schuss,
Doch mit dem Shield da war schon Schluss.
Auch die Armor schmolz hinweg,
die Ranis tankte Struk, so’n Dreck.
Die Rifter kämpfte bitterlich,
doch ohne Shield, da tankt sie nich.
Noch halbe Struck hat die Taranis,
als Rage dann schliesslich doch ins Gras biss.
Ein schöner Fight, so ist er fein!
Im Local ein „Good Fight!“ muss sein.
So ist es gut, so hab ichs gerne.
Wenn Rifter fliegen um die Sterne.

3. Insurance Payout:
„Ey, hat der Rage schon erzählt, was gestern war?“
„Nee, was war denn?“
„Na, er is mit so nem Typ, den er vorher abgeknallt hat zusammen losgezogen…“
„Was denn fürn Typ?“
„Heisst Adam Sander. Ist son PvP-Neuling.“
„Aha. Und was haben sie gemacht?“
„Na, sie sind Richtung 0.0 losgedüst. Wollten roamen gehen.“
„Und weiter?“
„Na in Renarelle fand der Rage ne andere Rifter an ner Station.“
„Wieso andere Rifter?“
„Na weil er selber auch eine flog.“
„Verstehe. Und was flog der andere?“
„Wer?“
„Na dieser Adam.“
„Ahso, ne Punisher.“
„Okay.“
„Also der Rage schaltet die andere Rifter auf und der schaltet zurück.“
„Is ja nix ungewöhnliches.“
„Jo. Dann isser zu so nem FW-Plex-Ding gewarpt, weil sichs da besser kämpft als an der Station.“
„Macht Sinn.“
„Der Adam kam auch dahin und dann ballerten sie los.“
„Haben sie ihn gekillt?“
„Nee, dazu kams nicht.“
„Warum das denn?“
„Na zuerst kam ne Jaguar dazu.“
„Wie unschön.“
„Jo, aber das war erst der Anfang.“
„Wieso? Was kam denn noch?“
„Ne ganze Menge: Enyo, Kitsune, Sentinel, Comet… Ne ganze Fleet mit 10 Mann“
„Boah, wasn Scheiss!“
„Jo, saublöd geblobbt worden.“
„Haben sie wenigstens die Rifter noch gekillt?“
„Nee, reichte nimmer, da schlug der EWar zu sehr rein.“
„Na das ist ja mal dumm gelaufen.“
„Jo, schon wieder ne Rifter verheizt, der Rage.“
„So kanns gehen.“

4. Insurance Payout:
Werte Damen und Herren der Secure Commerce Commission.
Hiermit beantrage ich die Auszahlung der vollen Versicherungssumme für den Verlust meines kürzlich bei Ihrer Gesellschaft versicherten Destroyers der Thrasher-Klasse. Die Zerstörung des Schiffes ereignete sich gestern Abend um 22:09:00h Eve-Time in dem Null-Sec-System F7C-H0. Am Outgoing Gate erscannte ich eine Assault-Frigatte der Klasse Jaguar, welche einen validen Gegner für einen Destroyer dasrstellte, zumal ich mich in Begleitung eines befreundeten Piloten namens Adam Sander befand, der eine Executioner flog. Als ich an dem Gate in einiger Distanz ankam (Der Warp auf Distanz war eine Vorsichtsmassnahme gegen das Landen in einer Bubble.), befand sich die Jaguar auf ca. 130km Entfernung und schien diverse Wracks zu looten. Ich burnte von ihr weg um eine Entfernung von über 150km zu erreichen, damit ich das besagte Wrack anwarpen konnte. Dieses Manöver gelang mir und ich konnte die Jaguar angreifen. Ich aktivierte meinen Warp Scrambler und meine Autokanonen, während Adam Sander sich noch im Warp zu mir befand. Bis zu diesem Zeitpunkt befanden sich nur 3 Personen ausser mir und meinem Freund im System, allerdings kamen nun durch das Stargate weitere Piloten dazu. Insgesamt waren es 13 Gegner in Frigatten, Faction-Frigatten, Interceptoren, Assault-Ships und ein Destroyer der Cormorant-Klasse. Unter ihnen befand sich auch eine Frigatte der Griffin-Klasse, welche ein ECM-Modul auf mich aktivieren konnte und meine Systeme damit erfolgreich jammte. Daher war es mir nicht möglich mein ursprüngliches Ziel, die erste Jaguar, auszuschalten. Allerdings gelang es meinen Gegnern, meinen Destroyer und leider auch meinen Pod zu zerstören. Adam Sander konnte glücklicherweise entkommen und muss daher die Dienste Ihrer Versicherung glücklicherweise nicht in Anspruch nehmen.
Da in meinem Fall ein klarer Schadensfall im Sinne der Versicherungsbedingungen vorliegt, bitte ich Sie hiermit um die Auszahlung der Versicherungssumme im vollen Umfang auf das im Versicherungsvertrag angegebene Konto.

Mit freundlichem Gruss,
Rage Starwalker

Grüsse in die Runde!
Nein, die Nase ist nicht schon wieder in der Versenkung verschwunden. Ich war die letzten Wochen nur mit Umzug beschäftigt (RL, nicht ingame ;) ) und dazu noch n grosser Umbau in meiner Firma –> Keine Zeit zum zocken & bloggen :-(
Aber nun werd ich wieder aktiv und hab auch gleich was zu berichten ^^

Gestern war ein guter Tag. Als ich von der Arbeit heimkam, setzte ich mich in eine Myrmidon, Destination 0.0 und flog los. Schon nach einem Jump fand ich eine Executioner und eine Myrmidon am Gate, dachte mir aber erst mal nix dabei. Schliesslich hab ich mich gerade erst letzte Woche auf einen Secstatus von -4.88 gerattet (Wollte mal wieder n bissel Highsecluft schnuppern ;) ) und als Nonblinky im Low am Gate machte ich mir keine Sorgen. Umso überraschter war ich, als die Executioner und die Myrm mich aufschalteten. Vielleicht wollten sie Kampfbereitschaft signalisieren, wer weiß? Ich schaltete also zurück auf und fing an, mich nach nem alleinstehenden Belt umzuschauen, als die Executioner plötzlich das Feuer eröffnete! Eine T1-Frig, am Gate zieht Sentry-Aggro? Wtf?? Ich war völlig überrascht und schaltete so schnell ich konnte, alles, was ich an offensiven Modulen hatte auf ihn an, damit ichs noch auf die Killmail schaffe, was mir auch ganz knapp gelang ;)
Fast zeitgleich fing auch die Myrm an auf mich zu ballern und bekam natürlich auch direkt Sentryaggro. Total verdutzt schaltete ich direkt um, pinnte sie fest und schickte die Dronen los. Myrm vs. Myrm hätte lang dauern können und wäre als ausgeglichener Kampf bestimmt auch spannend gewesen, aber mit Sentrys auf meiner Seite wars natürlich ne recht klare Sache. Dauerte nicht lange, da war die Myrm Asche.
Das lustige an der Aktion: Der Myrmpilot hatte unsere Corp als blinky Piraten gelistet und nicht gemerkt, dass ich garnicht mehr Blinky bin. Dann gab er seinem Tackler das Go zum engagen und BÄMM ;-)
Tja, dumm gelaufen. Ein Kill ist ein Kill ist ein Kill ;)

Also schon mal ein guter Auftakt für den Abend. Ein paar Jumps weiter war ich im 0.0. Gleich im ersten System waren 3 leute im Local und auf dem Scanner eine Vagabound an meinem Outgoing Gate. Also mal munter hinwarpen, vielleicht hab ich ja Glück und erwisch sie mit Web&Scram, wenn nicht, kann ich sie tanken bis zum Jumpout. Aber erstens kommt es anders und zweitens… :-( Einer der Gründe, warum mir das 0.0 so unsympatisch ist, sind ja die Bubbles und bei denen gibts ja noch ne Steigerung: Saug-Bubbles! Mal ehrlich, in nem riesen Feld nicht warpen zu können ist ja schon eklig genug, aber dann auch noch bei nem Warp auf 0 100km abseits vom Gate anzukommen? Brauchts das wirklich? Ehrlich? Naja, immerhin war die Vaga in Scramrange, also schon mal gute Chancen auf nen Sieg, aber so ne Vaga traut sich natürlich nicht alleine raus heutzutage ;) Schon tauchte sein Kumpel in ner Tengu auf und da aller guten Dinge 3 sind, brauchts natürlich noch ne Falcon, die sich nun decloakte. Ganz toll. Gejammt, gescrammt, gewebbt… Da macht der Widerstand irgendwie nicht mehr soviel Sinn –> eine Myrm in Eve weniger…
Mann, wie ich ECM hasse. Da kann man ja wirklich nix gegen tun, ausser Module einbauen, die auch wirklich nur für genau diesen einen Gegner helfen und sonst keinen Sinn haben, dir so noch das Fitting beschneiden und idR eh nicht ausreichen. Und dann meinten diese Jungs noch, dass Nano-Speed-Schiffe ja viel unfairere Gegner wären… Alles klar.
Also wieder heim, immerhin hatte ich ja mehr gekillt als verloren, also keine so schlechte Laune.

Now to the Funpart:
Bevor ich ins Bett ging, war mir nochmal nach einloggen zumute und so setzte ich mich in die Claw und dockte ab. Im Local war nich viel, aber bevor ich ne Runde drehe, schmiss ich doch mal den Scanner an und sah eine Abbadon. War wahrscheinlich am Highsec-Gate am campen oder so, kann man sich ja mal anschauen. Hmm… Das Gate ist clear, vielleicht anner POS? Auch keine aufm Scan, nur n Planet und 2 Belts. Der wird doch nicht im Belt stehen und ratten? DOCH! Da stand der Junge im Top-Belt und ballerte munter mit seinen dicken Wummen ziemlich erfolglos auf ner kleinen Ratte rum und ich landete ihm direkt aufm Kopp. Schon Asterix sagte: „Frechheit siegt!“ also Scram und Nos an, 500m Orbit und gib ihm. War auch nicht afk, der Junge, denn ich hatte direkt n  Punkt auf mir und er begann zu ballern. Es kam sogar ein wenig Schaden an, was mich verwunderte, aber immerhin nix, was ich nicht locker wegreppen konnte. Dann warf er ein paar Hammerheads ins Rennen, aber auch nur T1 und mehr als 4 brachte er auch nicht gleichzeitig raus. Haben natürlich auch nicht lang überlebt und dann ballerte ich munter auf ihm rum. Gereppt hat er erst mal sowenig, dass ich dachte, er wäre passiv. Erst kurz vor Ende seiner Armor regenerierte sich da was, aber nur marginal, so dass ich dachte, er hätte nur nen Small Repper verbaut. Zu dem Zeitpunkt machte er auch seine Waffen aus, wohl Cap alle, und kurz darauf ging mir die Fusion-Muni aus. Also weiter mit EMP, aber da ich da eh schon in die Struk ging, wars auch egal. Also ich mein SEINE Struk, nicht meine natürlich ;) Die ganze Zeit hatte ich Angst, dass seine Kumpels ins System kommen oder dass irgendein anderer Pirat uns im Belt findet und erst mit mir und dann mit ihm kurzen Prozess macht, aber tatsächlich passierte nix und nach ca. 20 Minuten machte es dann endlich mal BUMM! Den Pod hat er mich auch noch fangen lassen, verweigerte aber die Convo, in der ich ihm ein Ransom anbieten wollte. Tja, gibts halt ne Leiche für die Sammlung.

BC mit nem frigsized Ship solo hatte ich ja schon, ein BS ist ein neuer Meilenstein und imho ein gelungener Abschluss für einen Eve-Abend. Ach ja… Ich liebe dieses Spiel ;)
Uh… wait… Blinky bin nun ja auch wieder? Damn… Rage wird wohl nie rechtschaffen werden :lol:

Days of loosing…

Posted: Juli 18, 2011 in Bericht, PVE, PvP
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failfitting.com… Das beinhaltet fail, richtig? Davon kann ich euch ein Liedchen singen…

 

Fail 1: Which Button is it???

Unsere Corp zieht gerade mal wieder um. Allerdings nur 7 Jumps weit, daher muss man die Schiffe auch nicht in der alten Heimat verheizen, sondern kann sie mal gemütlich umziehen. Ich sitze also in einer HM-Drake auf dem Weg nach Oulley, nachdem ich gerade schon die Vexor auf dem Weg gegen eine Hurricane verloren hab (War aber kein fail, da die Hurri Sentryaggro hatte. Kam nur mit 65% Struk raus. Schöner Fight :) ). An einem Gate finde ich ne andere Hurricane, die gerade irgendwas gekillt hat und nach dem looten wieder zum Gate burnte. Da ich blinky bin, er aber nicht, schaltete ich ihn auf, griff aber nicht an, da ich sentryaggro ziehen würde beim ersten Schuss, er aber nicht, wenn er mich angreifen würde. Tat er aber nicht, jedoch warpte oder sprang er auch nicht raus, war also nicht ganz uninteressiert. Ich hielt ihn aufgeschaltet und wartete ab. Dann plötzlich Gateaktivation und was decloact sich da? Eine blinky Jaguar! Da zuckt dem Rage natürlich der Finger und er fängt an sie aufzuschalten. Und damit Punkt und Web auch schnellstmöglich drauf sind, aktivier ich die schon mal, dann…. oh crap….
Die Taktik funktioniert natürlich besser, wenn man noch nicht ein anderes Schiff aufgeschaltet hat, wie z.b. die nonblinky Hurri. Die bekam natürlich direkt Scram und Web ab, woraufhin ich natürlich Sentryaggro bekam. Was? Häh? Wie? Damn!! Und instant natürlich erst mal völlig verpeilt. Also die Waffen auf die Jag. Dann mal noch Dronen raus…. Ach Web und Scram sind noch auf der Hurri? Schnell wechseln. Huch, die schiesst ja nun auch auf mich? Und die Jag springt natürlich wieder… Also alles auf die Hurri und gib ihm!
Generell nicht verkehrt, nur hätte ich das besser gleich gemacht, denn zu dem Zeitpunkt, als ich endlich alles auf die Hurricane aktiviert hab, bin ich schon in Hälfte Shield und meine Dronen schon bis auf eine weg. Also ausrichten und wegburnen, die Hurri hat nur nen langen Punkt und ich Scram und Web, bin also viel schneller. Nur ab 11km Distanz holt die Hurri natürlich wieder auf und auch wenn sie schon in halb Armor ist, bin ich mittlerweile in Struk und das Ende kam schnell.
Merke: Die richtigen Buttons sollte man auch zur richtigen Zeit drücken!

 

Fail 2: Stationgames are sooooo stupid

Gestern wollte ich schon mit dem Umzug anfangen, aber in Kinakka standen 5 Blödmänner vor der Station und campten mit T2-Cruisern und BCs. Ein Bekannter aus dem Refrigerator, Wayne Bo, der auch auf der Station festsass fragte, ob wir die Jungs nicht vielleicht mit ein paar BS aufrauchen gehen wollten. Die Resonanz im Channel war generell positiv, so dass sich sogar noch 2 Leute auf dem Weg zu uns machten. Ich war zuerst skeptisch, da Stationspielchen eigentlich nie was gutes brachten, liess mich aber doch überzeugen, so dass Wayne und ich schonmal in Dominix und Tempest abdockten um den Fight anzuheizen. Draussen vor der Station war aber keiner mehr. Die Camper waren gedockt und schienen nicht mehr aufzutauchen. Nach einigen Minuten warpte eine blinky Maller zur Station, packte ein schönes Leuchtschild aus, auf dem extragross „BAIT!!!“ stand und wartete ab, ob einer so blöd wäre, sie zu aggressen. Haha! Denkste! Wer fällt denn darauf…. Ach scheiss drauf, Feuer frei!! *facepalm*
Als ich Aggro hatte, dockte natürlich die Meute ab: 2 mal Armageddon, Dominix, Megatron und 3 Drakes. Meine Tempest war passiv gefittet und hätte ich sofort deaggresst, hätte ich es vielleicht sogar geschafft mit ein bißchen Glück nochmal docken zu können. Aber ich raffte zuerst natürlich nix und ballerte weiter auf die blöde Maller, die natürlich dockte, bevor sie down war. Nun reichte die Zeit zu deaggressen natürlich nicht mehr und schon war ich eine Tempest ärmer… Sorry, Nere, dass ich deiner Spende keinen würdigeren Abgang bescheren konnte. Ich kauf ne neue, die ich dann mit dir zusammen verheize.

 

Fail 3: NPCs are people too…

Als ich dann feststellen musste, dass der Corphangar schon umgezogen war und ich versäumt hatte, meine Rifter mit Munition auszustatten, beschloss ich eine Pause zu machen und dann ein paar ISK verdienen zu gehen. Also loggte ich nach einer leckeren Tasse Tee den Carebear ein und flog ein paar Lvl4 Missionen. Mit der Noctis im Tandem läuft das auch ganz gut mit der Dominix und ist garnichtmal soooo langweilig (Naja, eigentlich schon, aber ISK!!!). Ich war schon müde und wäre besser ins Bett gegangen, aber ich dachte natürlich: „Ach komm, eine geht noch…“ Es war eine Assault oder Vengeance oder wie auch immer die Teile heissen. Ich merk mir das nie, sondern schau einfach nur, obs Serpentis sind und ab dafür… Die NPCs in der ersten Stage waren nicht mal wenig, aber ich war quasi schon im Halbschlaf und aggrote ein bißchen zuviele von den Viechern. Mein Dronenmanagement war auch nicht mehr ganz so frisch, also beschloss ich irgendwann, als die Armor sich aufs letzte Viertel zubewegte, zu alignen und abzuhauen. Tacklerfrigs waren eh schon alle weg, also kein Thema. In dem Moment platzte das aktuelle ziel meiner Dronen und bevor ich sie zurückrufen konnte, ballerten sie schon auf das nächste Ziel. Egal, husch husch ins Körbchen nun und ab heim.
„External factors are preventing your warp drive from responding to this command.“ WTF??? Wo kommen denn auf einmal die 3 webbenden und scrambelnden Elite-Frigs her?? Was steht da in roter Schrift im Local? Reinforcements?? Die blöden Dronen haben anscheinend noch schnell einen Trigger angebumst und das wo ich kurz vor Struk bin! Also Overheat auf den Tank, die kleinen Dronen raus, die Frigs targeten… Verdammt, auch noch gedampt, dauert also ewig, bis die kleinen Scheisser aufgeschaltet sind… Na endlich! Attacke, Dronen!!!!
Zu dem Zeitpunkt, war ich aber schon tief in Struk und wie es ausging war klar…. Good Bye, Arthur. Da ging sie hin, meine erste Missionrunner-Dominix. Natürlich nicht versichert, denn die Teile verliert man ja nicht…

 

Fail 4: Ultimate fail!

Ich düs also mit dem Pod zur Station zurück udn kauf im Eiltempo und mittlerweile nach dem abklingen des Frust-Adrenalins schon zu 3/4 im Schlaf eine neue Dominix zusammen. Schliesslich wollte ich das Loot von Arthur I aufsammeln gehen und die Mission noch beenden. Also wieder hin, durchs Gate, die kleinen Mistviecher aufschalten und mit den Wummen aggro ziehen. Dann erst die Drohnen raus, schliesslich will man ja nicht, dass die selber aggro ziehen. So, Aggro hab ich, Drohnen raus… Ähm…. Wo ist den mein Dronenkontrollfenster geblieben? Minimiert? Ausgeblendet? Geht doch garnicht…. Hmmm…. Hab ich überhaupt Dronen gekauft?? *FACEPALM*
Shit, also wieder raus….. oder auch nicht, bin schon wieder gescrambelt und 3fach gewebbt… Feuern auf die Frigs mit Large Railguns macht so ca. 0 Schaden an denen, also was nun? Neben dem Wrack von Arthur I stand noch eine Hobgoblin von mir rum. Gibts nen Button um zurückgelassene Dronen wieder zu reaktivieren? Natürlich nicht, als hinburnen und „Scoop to Dronebay“. Mal sehen, das sind ca. 30km. Ich fliege hier mit stolzen 27m/s, dauert also nur 18 Minuten, bis ich da bin. Hält der Tank solange? möglicherweise, aber nicht, wenn ich den AB dauerlaufen lassen muss dafür. Andere Lösung muss her und zwar schnell! Soviele Capbooster hat die Schüssel nämlich nicht geladen.
Dann der Geistesblitz: Die Noctis steht doch vor der Tür! Die kann mir das Wrack von Arthur I ranziehen und dadrin sind doch auch noch Drohnen! Gesagt getan. Die Noctis zog glücklicherweise auch kein Aggro und schon war das Wrack da. Ähm… Ja… Super… Aus nem Wrack oder Conti heraus, bekam ich natürlich keine Drohnen in die Dronebay. *facepalm*
Mittlerweile waren die Capbooster auch schon fast wieder alle und dass ich mit der Noctis neue ranschaffen könnte und so den Weg bis zur rettenden Hobgoblin überbrücken könnte, kam mir natürlich nicht. Stattdessen hatte ich die glohrreiche Idee, ich könne ja einfach ausloggen. Auch wenn ich nicht via Emergency-Warp wegkommen sollte, dann verschwindet das Schiff doch irgendwann, oder? und NPC-Aggro zählt doch nicht wie Spieleraggro, oder? Und wie lange wars? Ne Minute? Ach hätte ich die Threads über Logoffski im Forum doch nicht immer überlesen… Egal, Tank reicht eh nicht mehr für lange, also Client aus und in ner Minute wieder einloggen. Loginbildschirm erzählt immerhin noch was von ner Dominix, also schon mal nicht schlecht. Allerdings stand die Domi immer noch inmitten der NPCs… Also Client wieder aus und 2. Versuch. Da sprach der Loginscreen dann allerdings nur noch von ner Capsule…. (War natürlich auch nicht versichert, denn sowas passiert ja nur alle Jubeljahre mal, gelle?)

Das waren dann innerhalb von 2 Tagen 3 BS, ein BC und ein Cruiser verloren und nix abgeschossen und fast alle Losses aufgrund von purer Blödheit. Na Mahlzeit…


Damit verabschiede ich mich mal für heute. Die Woche gibts noch nen kleinen Bericht von einem lustigen 1 on 1 (natürlich auch mit der üblichen Portion fail…) und wenn ich es schaffe noch das TdM des Blogpacks für Juli. Nächste Woche bin ich dann erst mal im Urlaub und die Woche drauf am Umziehen. Also hat auch der Blog erst mal Pause. Cya next time…

Unglaublich! Unerhört! Ein Skandal!
Es soll Dinge geben in Eve Online, die NICHT REALISTISCH SIND ??? Alfred, schnell meine Herztropfen! Das darf doch wohl nicht wahr sein! CCP macht seinem Namen als monokeltragende evil Overlord-Corporation mal wieder alle Ehre…

„Scheisse! Hey, Scotty! Der Zynismusschaltkreis hat mal wieder übersteuert… Stell endlich die Whisky-Flasche weg und bring die Maschine in Ordnung…“
„Aye aye, Captain! Die Reparatur dauert ca. 10 Stunden, aber für Sie schaff ichs in 3!“

Okay, also nochmal von Vorne. ;)
CCP hat mal wieder einen Trailer rausgebracht. Neue Erweiterung, neuer Trailer, nichts unerwartetes. Der Trailer an sich ist meiner Meinung nach nicht schlecht gemacht. Der Typ ist okay, die Action nett und die Pointe am Schluss innovativ :) Also kein Oscar, aber wirklich nicht schlecht. Hier ist er übrigens:

Worüber reg ich mich also auf?
Ganz einfach: Wir sind im Internet und was ist da die 2. liebste Beschäftigung nach Trollen? Richtig, FLAMEN! Was macht man daher mit einem netten, kleinen, unschuldigen Trailer? Bevor auch nur 3 mann die Möglichkeit haben, ihn freundlich zu bewerten, haben mindestens 5 Mann daran was auszusetzen.
- Warum hat der keinen Anwarpspot mit Probes erscannt? Das geht doch viel schneller…
- Sniperfleets sind doch garnicht mehr up to date!
- Wer macht denn ne Fleet nur aus Gallente-Schiffen? Ist doch völlig sinnfrei.
- Die Funksprüche sind doch total unrealistisch!
- …

Dazu kann ich nur eines sagen:

Nehmt den Trailer doch einfach an, freut euch, wenn er gefällt, ignoriert ihn, wenn er nicht gefällt… Wenigstens gabs keine RL-Vergleiche! Weil da reicht der *facepalm* mit einer Hand nicht mehr aus.
Ach, was solls. Wer meine Argumente lesen will, kann das in den Foren machen.

Ich mag den Trailer und fertig für heute!

„Scotty! Reich mal den Whiskey rüber!“ „Aye Aye, Sir…“

eXeler0n von quafe.de hat das Deutsche Eve-Blogpack ins Leben gerufen!
Inspiriert von Crazykinux, der das schon auf englisch ethabliert hat, ruft er eine Horde deutscher Blogger dazu auf, über ein bestimmtes Thema zu bloggen.

 

Incarna oder auch die Stampede der User

Am 21.06.2011 wurde Incarna auf den Server gepatcht. Endlich. Diese Erweiterung ist schon angekündigt, seit ich Eve spiele (2008) und sie wurde immer wieder verschoben, doch nun ist sie da! Da müsste man sich doch drüber freuen, oder? Naja, Internetcommunities sind nicht wie vernünftig denkende Menschen, nicht mal wie kleine Kinder sondern am ehesten wie ein verängstigter Bison-Bulle, bzw. eine ganze Herde selbiger. Und so kam es, wie es kommen musste: Die Herde sah rot und es gab Rage, Whine, viele Emo-Quits (Was ein Denglisch :lol: ) und ein CSM-Notfall-Meeting… Aber ich greife mir selbst voraus. Hier einfach mal eine Liste der „Hauptfeatures“ des Patches und meine Meinung dazu:

Captains Quarters
Das Feature:
Es ist vollbracht! Auf Stationen sieht man nun den Spieler bzw. seinen Avatar (Nein, nicht der Titan) in voller Pracht und nicht mehr nur das Schiff in dem er sitzt. Man kann durch das ganze Quartier latschen, sich im Spiegel betrachten, auf die Couch setzen… aber viel mehr auch nicht. Will man durch die Tür die Station betreten, heisst es „Dat geht noch nicht!“

Der Rage:
Durch das Feature dauert das An- und Abdocken einen Ticken länger, ausserdem steigen damit die Anforderungen an die Hardware des Clients, was natürlich eine Unverschämtheit von CCP ist! Wie können die es wagen, vorauszusetzen, dass man einen branaktuellen Rechner hat? Uh…wait. Auf meiner alten Kiste, die über 5 Jahre alt ist läuft es noch. Also wie können die es wagen,  vorauszusetzen, dass man einen 5 Jahre alten… Ähm… What?
Und Schiffchen drehen geht nun auch nicht mehr? Wie Unverschämt!

Die Meinung:
Mal ernsthaft, Leute! Sollen die auf ewig bei alter Gammelgrafik bleiben, bloss weil eine handvoll Spieler mit Rechnern zockt, die aus der Nachkriegszeit sind? Sicher doch… Und wers garnicht mag, kanns immer noch abschalten und n Bild von ner Tür anstarren.
CQ ist quasi erst die Vorstufe für Walking in Stations und Ja, ich hätts besser gefunden, man verschiebt das Feature lieber noch ne Runde und hat dann auch mehr als nur das Quarter zum durchlatschen oder zumindest je nach Fraktion der Station unterschiedliches Raumdesign und eine etwas flüssigere Charsteuerung. Aber schlimm ist es imho nicht sondern eine nette Nebensächlichkeit. Ich logge z.B. immer auf der Couch aus und laufe auch gerne mal zum Schiff zum undocken und wenns mal schnell gehen soll, kann man immer noch das Menü benutzen wie bisher auch. Warum also der ganze Rage?

 

Noble Exchange
Das Feature:
Ein virtueller Store, wo man für Aurum besondere Klamotten oder Items wie z.B. ein Monokel für den Avatar (Immer noch nicht der Titan) kaufen kann. Aurum bekommt man, indem man Plexe dafür eintauscht.

Der Rage:
Weltuntergang! Items für Geld kaufen? Furchtbar! Böse! Verbrennt sie! Sind zwar keine Items, die irgendeinen Unterschied im Spiel machen, aber wie können sie nur??? Und ausserdem ist der Kram viel zu teuer! (Uh, wait… Ich dachte, ihr wollt den Krams doch garnicht?!?) Unverschämtheit!!! Los, lasst uns alle unsere Accounts kündigen um CCP zu zeigen, dass sie so nicht mit uns umspringen können!

Die Meinung:
Eve hat nun also einen virtual Store. Big Deal. Die Items, die es gibt sind völlig irrelevant, denn mir ist doch wurscht, was der Typ, den ich abschiesse fürn T-Shirt anhat oder ob er n Monokel aufm Auge hat, schliesslich gibt der Kram keine Boni ingame oder so. Die grosse Angst war aber gewesen, was ist, wenn nun doch irgendwann tolle Items in den Store kommen? Gold-Ammo, die mehr Damage macht oder ne Autocannon, mit mehr Reichweite oder so? Wäre das dann der Weltuntergang? Hätte man dann ohne diesen Kram keine Chance mehr was zu reissen im Spiel? Die Antwort ist NEIN. Auch jetzt gibt es schon „Equip für Privilegierte und Reiche“: Nennt sich „Faction-Krams“ Benutz ich auch nicht und komme zurecht. Neulich hab ich mit ner Rifter ne Cerberus zerlegt. Da hab ich auch kein Faction-Kram gebraucht, also wovor haben alle Angst? Klar, ich hätt den Shop nicht gebraucht und werd da auch nix kaufen, aber es tut mir doch nicht weh, wenn ein anderer das macht. Die Community sieht das natürlich anders. Da gibt es sogar Ansagen, dass Monokel-Käufer in bestimmten Allies nicht mehr aufgenommen werden und sogar Webseiten, wo Killmails von Monokelträgern gesammelt werden. Verbrennt die Hexen! *facepalm*

 

Turret-Animations
Das Feature:
Turrets sind nun animiert und haben einen aktiven und einen inaktiven Zustand. Das heisst, wenn man aus dem Warp fällt, fahren die Teile aus, klappen auf, fangen an sich zu drehen oder was auch immer.

Der Rage:
Schweinerei! Alle Turrets wurden hübsch gemacht und sogar Salvager und Traktorbeams haben nun Model und Animation, aber Missilelauncher gibt es immer noch nicht! Das kann doch nicht so schwer sein, die auch endlich mal darzustellen!

Die Meinung:
DOCH, ist es! Es gibt einen grundlegenden Unterschied zwischen Turrets und Missilebays: Die Strahlen aus Turrets sind reine Kosmetik. Der Damage wird eh instant berechnet und wo der Strahl hinzeigt oder wo er herkommt ist völlig wurscht. Missels dagegen sind Objekte. Da macht es einen spielrelevanten Unterschied, ob die gebündelt sind und wo sie fliegen. Die kann man nicht einfach so an verschiedenen Stellen aus dem Schiff kommen lassen, da man dann mehrere Objekte erstellen müsste, die sich während dem Flug zu einem vereinen und das eigentlich auch direkt nach Abschuss, denn wertetechnisch ist ein Missile-Bündel direkt ab Abschuss schon was anderes als einzeln abgefeuerte Missiles. Wenn man das nun animieren würde, würde entweder die Rechenzeit für die Objekte drastisch steigen, oder man hätte eine sichtbare Animation, während das Objekt woanders und etwas anderes ist, was auch suboptimal ist. Von daher: NEIN, es ist tatsächlich nicht so einfach, liebe Missileuser. Also stop raging oder lernt ein gescheites Waffensystem ;)

 

 

Miscellaneous stuff
Das Feature:
Wie immer gabs auch ne Menge Kleinigkeiten wie z.B. die Maller hat ein neues Model, Dronen bekommen nun auch AoE-Damage von NPCs, Scannerprobes geben nun alle Ergebnisse ab, nicht nur maximal 4…

Der Rage:
Da gab es wenig. Kurzzeitig weinten ein paar, wegen der Dronensache und meinten, dass man Dronen nun im PvE nicht mehr benutzen kann.

Die Meinung:
Jo, klar… Lesen, dann denken und dann erst whinen! Nicht umgekehrt. Die paar Missionen, wo das mit den Dronen zum tragen kommt (z.B.: wenn der Pleasure-Hub der Damsel explodiert) sind selten und daher hielt sich der Rage zum Glück in Grenzen. Der Rest ging weitestgehend unter. Schade eigentlich, denn die Maller sieht gut aus und das mit den Scan-Probes ist sehr erfreulich. Aber lieber ragen, als sich freuen…

 

Fazit:
Nein, Incarna ist keine optimale Erweiterung. Captains Quarters ist noch unausgereift, den Store hätte es imho nicht gebraucht, die Turrets sind nice, aber relativ unwichtig. Aber dennoch ist die Erweiterung bei weitem nicht so schlimm, wie man meinen könnte, wenn man die Foren so liest. Und garantiert nicht so schlimm, dass man das Spiel emo-rage-quitten müsste. Über das CSM wurde mittlerweile bekanntgegeben, dass die Shop-Items keine Ingamevorteile bieten werden und dass an WiS eh noch gearbeitet wird, ist bekannt.
Leute kommt alle mal wieder runter und hört mit dem wilden Account canceln wieder auf. Wenn man einen Quitter fragt, ob er nun wirklich wegen dem Store z.B. aufhört, bekommt man immer Quark erzählt, dass das Spiel sich in eine Richtung entwickelt, die man nicht gut findet und dass CCP nicht mehr so familiär und kumpelhaft sei, wie es mal war.
Was ein Müll. CCP ist immer noch eine Firma und will und muss Kohle machen. Die haben das nie aus purer Liebe zum User gemacht und sind auch nicht plötzlich böse Geldsäcke geworden. Zugegeben, im Eifer des Gefechts wurde auf beiden Seiten nicht immer der vorteilhafteste Wortlaut und Umgang gepflegt, aber nach wie vor gibt es für mich nur einen einzigen validen Grund, warum man mit Eve aufhören sollte: Wenn es keinen Spass mehr macht. Und ob irgendwer ein Monokel trägt oder nicht, ändert nichts an meinem Spielspass.

P.S.: Schiffchen drehen kommt wieder thnx to CSM und es gab noch ne Änderung bezüglich Titan-Bridges, aber die interessiert mich herzlich wenig :-P

Sorry für den Mangel an Updates, aber manchmal, wenn das RL suckt, ist man froh, wenn man wenigstens noch einloggen kann, geschweige denn zum bloggen kommt… Anyway: Es geht weiter ^^
Und das sogar im Schnelldurchlauf!

 

Rifter 5: Herorifters return of the Win
Neuer Tag, neues Glück! Als ich einloggte war es schon nach Mitternacht und daher hatte ich schon Geburtstag :) Eigentlich wollte ich nur ein schnelles Missiönchen mit dem Carebear fliegen, aber Nere und Acil waren wieder online und erklärten mir, dass sie dringenden Bedarf für einen Tackler hätten. Also umloggen, in die Rifter und hinterhergeburnt.
In K4YZ fand ich eine einsame Cerberus am Gate. Und sie war sogar so einsam, dass sie sich einen Corpse zum kuscheln wünschte und mich angriff. Eigentlich rechnete ich mit nem Instapop, aber als der nicht kam, warf ich Waffen und Punkt an und rief die Jungs. Bis die da waren, war die Cerb schon fast down und ich hatte keinen nennenswerten Schaden (Statt Sensorboostern hätte der Junge wohl besser mal nen TP verbaut ;) ). Am Schluss war ich Top-Damagedealer, aber die Jungs beschlossen, das ganze, falls einer fragt so zu verkaufen, dass sie zu meiner Rettung gekommen wären :evil: Dabei war ich doch der Held heute!
Als nächstes fingen wir eine Myrmidon und eine Hurricane, dann eine LoL-Smartie-Phoon und noch ne Hurricane. Bei dem letzten Fight war noch eine Wolf dabei, die leider entkam, mir aber vorher noch den Rest meiner angekratzten Armor wegschoss, was einen bei ner shieldgetankten Rifter schon ein wenig schwitzen lässt ;)
Und dann kam das Ende dieses schon wahrlich heroischen Schiffchens, welches 5 Schiffe zu Tode getackelt hatte, und leider ein ziemlich peinliches :oops: In dem System, in dem wir uns befanden, gabs gerade eine Incursion und es war die erste, die ich live miterlebte. eigentlich dachte ich mir nichts dabei, sind ja nur NPCs, mit denen wir uns eh nicht anlegen, aber am Gate stand eine Saugbubble und auf dem Weg von der Bubble zum Gate, schlugen die Sanshas dann mit der groben Kelle zu. Konnt ich ja nicht ahnen, dass die so aggro drauf sind, die Jungs….
Aber bisher mit Abstand die erfolgreichste Rifter!

 

Rifter 6: ECM is broken…
Mit Rifter Nr. 6 zog ich alleine los und fand nach ein paar Jumps eine einsame Navy Comet am Gate, die mich auch aggresste. The Game is on! Waffen an, 5km Orbit und Barrage aufs Maul, Blastern will man ja nicht zu nahe kommen. 3 Dronen hat die Schüssel ja auch dabei, aber erst mal sehen, wieviel Damage ankommt, bevor ich die grille. Lief ganz gut, ich konnt den Damage tanken, bzw. er ging schneller down als ich… bis das Licht ausging. ECM-Dronen! Der Sack hat ECM-Dronen dabei! Und da griff der erste Cycle, dann der 2, der 3…. u get the general Idea :evil: Irgendwann beschloss ich das Weite zu suchen und schaffte es auch Range aufzubauen. Er war schon tief in Armor und als der eiskalte Griff des ECMs loslies, stützte ich mich wieder auf die Comet, in der Hoffnung, ihr ein schnelles grausames Ende zu bereiten. Natürlich hätte ich auch erst mal die ECM-Dronen killen können, aber das wäre ja klug gewesen *facepalm*
Es kam, wie es kommen musste, kurz bevor er platzte, hatten mich die Dronen wieder und schliesslich gab der klügere nach. Aber trotz ECM wars ein spannender Fight und ich hätte gerne ein Rematch gehabt.

 

Rifter 7 & 8: Tacklers work is dirty work
Rifter 7 fiel in einer Bubble ziemlich instant gegen eine Dramiel, eine Sealot und eine Sabre. No chance als einsamer Scout & Tackler. Nicht mal der Pod kam davon.
Und Nummer 8 starb bei dem Versuch eine Drake am Gate festzuhalten, bis die Kavallerie ankam. Hätte ich mir allerdings sparen können, denn der Blob, der ankam rauchte nicht nur meine Rifter sondern auch die Phoons der Jungs auf. Es waren Logistics im Spiel, auch wenn sie nicht auf der Killmail stehen. Immerhin nahmen wir die Drake mit, die ich zu Beginn getackelt hatte. Also ein kleiner Trost zumindest.

 

Und damit sind wir wieder auf dem aktuellen Stand, was die Rifter angeht.Im nächsten Post hole ich dann den Blogpack-Juni-Post zum Thema Incana nach, dann gibts noch neues an der Spendenfront und ich hab die dunkle Wahrheit über Nere und Köln noch nicht aufgedeckt :twisted:
Stay tuned!

*Gäähn* Also weiter gehts. Wo war ich stehengeblieben? Ach ja…

Rifter 4: The Ranis wasn’t any better…
Also die Taranis war Schrott und ich bin mir ne Rifter holen gegangen. Immerhin hatte ich auch mal was gekillt (zumindest war ich auf ner Killmail…) also war der Tag schon mal gerettet. Wenig später, selbes System stand Nere am Gate nach F7C-H0 als eine kleine Gang von Fatal Ascension zu ihm rüberkam. Es kam ne Taranis, ne Cyclone und noch 2 Schiffe, die ich aber vergessen hab. Acil war gerade sonstwo und ich war schon in F7C am scouten, als Nere die Schiffe meldete. Irgendwie haben die Pappnasen vergessen, dass Alsavoinon noch Lowsec ist, denn sie nahmen Nere’s Hyperion tatsächlich unter Feuer! Die Gateguns haben mit der Taranis kurzen Prozess gemacht und Nere konnte mit seinem langen Punkt die Cyclone am Wegwarpen hindern, allerding baute sie schnell Range auf und so war ein Tackler gefragt. Ich war schon seit der ersten meldung wieder auf dem Weg zurück und kam just in dem Moment durchs Gate gesprungen. Die Cyclone hatte durch den Angriff GCC und so burnte ich auf sie zu und konnte ihr gerade noch, bevor sie warpen konnte den Scram aufs Ohr drücken. Ohne Fluchtmöglichkeit gaben ihr die Sentires den Rest und schon war ich nicht nur auf 2 Killmails sondern hatte auch noch überlebt!
Doch die Freude dauerte nur etwa eine Stunde lang. Im Nachbarsystem F7C trafen wir später auf Eine Sabre, eine Curse und eine Pilgrim. Dazu noch eine Bubble (Wie ich die Teile hasse!!!) und man kann sich das Ergebnis ausrechnen. Die Sabre konnten Acil und ich zwar noch mitnehmen, aber dann musste zuerst meine Rifter und schliesslich auch seine Huginn dran glauben. Da ging sie hin, die 4. Rifter. Treu gedient hatten uns unsere Schiffchen… Naja, die Rifter mir immerhin ca. ne Stunde, aber die Huginn war so alt, die hatte sogar noch Large Rigs verbaut. Ash hat ganz schön geschimpft wegen der versauten Killboard-Efficiency ;)

So und damit ich auch morgen noch was zum posten hab, kommt die Geschichte von Rifter Nr.5 erst morgen ;)

Grüsse in die Runde!
Mal sehen, was haben wir denn heute auf dem Kalender stehen? Oho! Incarna! Dann hoffe ich mal, ihr habt alle einen schön langen Skill eingelegt und viel Gedult mitgebracht. Und da dann heute wahrscheinlich die Foren überlastet sind, gibts doch keine bessere Gelegenheit zum bloggen ^^ Zumal ich da ja auch wieder „hintendran“ bin mal wieder… Und Ende der Woche steht dann natürlich auch ein Post zum Thema Incarna ins Haus, um dem Ruf des Blogpack zu folgen. Aber nun erstmal ein paar Riftergeschichten.

 

Rifter 2: Mirrormatch
thomas45659 ist einer meiner treuesten Leser und motiviert mich seit Jahren mit Kommentaren und guter Kritik. Hmm… Eigentlich wollte ich noch schreiben, woher ich Ihn kenne, aber ich weiß es schon garnicht mehr :oops: Naja, in meinem Alter…
Ach ja, Thema Rifter: Vor etwas mehr als 2 Wochen stand thomas auf der Matte und forderte mich zu einem 1on1 in Frigs heraus. Da lass ich mich doch nicht 2mal bitten und da ich mit unter -5 ja nicht in den Highsec kam, kam er zu mir nachhause nach Kinakka. Ich also abgedockt, der Legion vor der Station ne lange Nase gemacht und ab auf nen Save, wo mich thomas anwarpen konnte.
Und da kam er auch schon. Auch ne Rifter. Mal sehen, wie er sie fliegt. eWar-Effekt… Sieht aus wie n Webber? Also Armortank. Gut, dass ich schon Fusion drin hab. Damn, da kommt aber wenig Damage an, Lieber mal auf Range gehen und auf Barrage wechseln, bin ja schneller als er, weil Shieldtank (Dass ich „gewebbt“ bin war hier grad mal vergessen…). Hm, baue keine Range auf und Barrage hab ich nicht dabei? Also Wummen wieder an und durchbeissen. Oder auch nicht…. *poff*
Erst mal GZ an Thomas. Ein schöner Kampf, der Spass gemacht hat ^^
Meine manigfaltigen fails:
- Der vermeindliche Webber war ein Scram, denn das Schiff war exakt wie meine Rifter auch gefittet.
- Im Frigfight die Muniwechseln wollen ist der Tod.
- Man sollte wissen, was man im Cargo hat und ausserdem
- General Fail all over :oops: Man sollte schon im fight wissen und verstehen was um einen rum abgeht.

 

Rifter 3: Kurz und schmerzlos
Nächster Tag. Ich finde eine Hookbill, die ne FW-Mission macht, warpe rein, er hält die Range und killt mich mit Rockets. Unnötiger Fight. :( Hätt ich mir auch sparen können.

 

Rifter 4: Tacklerberufsrisiko
Ne Woche später bin ich mit Acil aus meiner Corp und Nere ne Runde roamen gegangen. Ich setzte mich in ne Taranis um als Scout und Tackler zu fungieren, Acil in ner alten Huginn und Nere sass in ner Hyperion (*schmacht*… schööönes Schiff!). Moment mal, Taranis? Gehts hier nicht um Rifter? Jo, das schon, aber ich sass ja auch nur einen Tackel in der Ranis… Prophecy am Gate gefunden, enger Orbit, Scram ist drauf, Kumpels im Anflug. Aber dann *BÄMM* bin ich in Armor, *BÄMM* bin ich in Struk, *BÄMM’ bin ich down. Keine Ahnung, wie der mich mit 425er Autocannons so heftig getroffen hat, obwohl ich mit AB im engen Orbit war… Der eine TE wirds wohl kaum so sehr gerissen haben… Aber egal, die Proph ging auch down und endlich war ich auch mal auf ner Killmail und weiter gings für mich in ner Rifter…

Aber da ich grad müd werd wie Sau schreib ich später oder morgen weiter.
Cya…