eXeler0n von quafe.de hat das Deutsche Eve-Blogpack ins Leben gerufen!
Inspiriert von Crazykinux, der das schon auf englisch ethabliert hat, ruft er eine Horde deutscher Blogger dazu auf, über ein bestimmtes Thema zu bloggen.
Incarna oder auch die Stampede der User
Am 21.06.2011 wurde Incarna auf den Server gepatcht. Endlich. Diese Erweiterung ist schon angekündigt, seit ich Eve spiele (2008) und sie wurde immer wieder verschoben, doch nun ist sie da! Da müsste man sich doch drüber freuen, oder? Naja, Internetcommunities sind nicht wie vernünftig denkende Menschen, nicht mal wie kleine Kinder sondern am ehesten wie ein verängstigter Bison-Bulle, bzw. eine ganze Herde selbiger. Und so kam es, wie es kommen musste: Die Herde sah rot und es gab Rage, Whine, viele Emo-Quits (Was ein Denglisch
) und ein CSM-Notfall-Meeting… Aber ich greife mir selbst voraus. Hier einfach mal eine Liste der „Hauptfeatures“ des Patches und meine Meinung dazu:
Captains Quarters
Das Feature:
Es ist vollbracht! Auf Stationen sieht man nun den Spieler bzw. seinen Avatar (Nein, nicht der Titan) in voller Pracht und nicht mehr nur das Schiff in dem er sitzt. Man kann durch das ganze Quartier latschen, sich im Spiegel betrachten, auf die Couch setzen… aber viel mehr auch nicht. Will man durch die Tür die Station betreten, heisst es „Dat geht noch nicht!“
Der Rage:
Durch das Feature dauert das An- und Abdocken einen Ticken länger, ausserdem steigen damit die Anforderungen an die Hardware des Clients, was natürlich eine Unverschämtheit von CCP ist! Wie können die es wagen, vorauszusetzen, dass man einen branaktuellen Rechner hat? Uh…wait. Auf meiner alten Kiste, die über 5 Jahre alt ist läuft es noch. Also wie können die es wagen, vorauszusetzen, dass man einen 5 Jahre alten… Ähm… What?
Und Schiffchen drehen geht nun auch nicht mehr? Wie Unverschämt!
Die Meinung:
Mal ernsthaft, Leute! Sollen die auf ewig bei alter Gammelgrafik bleiben, bloss weil eine handvoll Spieler mit Rechnern zockt, die aus der Nachkriegszeit sind? Sicher doch… Und wers garnicht mag, kanns immer noch abschalten und n Bild von ner Tür anstarren.
CQ ist quasi erst die Vorstufe für Walking in Stations und Ja, ich hätts besser gefunden, man verschiebt das Feature lieber noch ne Runde und hat dann auch mehr als nur das Quarter zum durchlatschen oder zumindest je nach Fraktion der Station unterschiedliches Raumdesign und eine etwas flüssigere Charsteuerung. Aber schlimm ist es imho nicht sondern eine nette Nebensächlichkeit. Ich logge z.B. immer auf der Couch aus und laufe auch gerne mal zum Schiff zum undocken und wenns mal schnell gehen soll, kann man immer noch das Menü benutzen wie bisher auch. Warum also der ganze Rage?
Noble Exchange
Das Feature:
Ein virtueller Store, wo man für Aurum besondere Klamotten oder Items wie z.B. ein Monokel für den Avatar (Immer noch nicht der Titan) kaufen kann. Aurum bekommt man, indem man Plexe dafür eintauscht.
Der Rage:
Weltuntergang! Items für Geld kaufen? Furchtbar! Böse! Verbrennt sie! Sind zwar keine Items, die irgendeinen Unterschied im Spiel machen, aber wie können sie nur??? Und ausserdem ist der Kram viel zu teuer! (Uh, wait… Ich dachte, ihr wollt den Krams doch garnicht?!?) Unverschämtheit!!! Los, lasst uns alle unsere Accounts kündigen um CCP zu zeigen, dass sie so nicht mit uns umspringen können!
Die Meinung:
Eve hat nun also einen virtual Store. Big Deal. Die Items, die es gibt sind völlig irrelevant, denn mir ist doch wurscht, was der Typ, den ich abschiesse fürn T-Shirt anhat oder ob er n Monokel aufm Auge hat, schliesslich gibt der Kram keine Boni ingame oder so. Die grosse Angst war aber gewesen, was ist, wenn nun doch irgendwann tolle Items in den Store kommen? Gold-Ammo, die mehr Damage macht oder ne Autocannon, mit mehr Reichweite oder so? Wäre das dann der Weltuntergang? Hätte man dann ohne diesen Kram keine Chance mehr was zu reissen im Spiel? Die Antwort ist NEIN. Auch jetzt gibt es schon „Equip für Privilegierte und Reiche“: Nennt sich „Faction-Krams“ Benutz ich auch nicht und komme zurecht. Neulich hab ich mit ner Rifter ne Cerberus zerlegt. Da hab ich auch kein Faction-Kram gebraucht, also wovor haben alle Angst? Klar, ich hätt den Shop nicht gebraucht und werd da auch nix kaufen, aber es tut mir doch nicht weh, wenn ein anderer das macht. Die Community sieht das natürlich anders. Da gibt es sogar Ansagen, dass Monokel-Käufer in bestimmten Allies nicht mehr aufgenommen werden und sogar Webseiten, wo Killmails von Monokelträgern gesammelt werden. Verbrennt die Hexen! *facepalm*
Turret-Animations
Das Feature:
Turrets sind nun animiert und haben einen aktiven und einen inaktiven Zustand. Das heisst, wenn man aus dem Warp fällt, fahren die Teile aus, klappen auf, fangen an sich zu drehen oder was auch immer.
Der Rage:
Schweinerei! Alle Turrets wurden hübsch gemacht und sogar Salvager und Traktorbeams haben nun Model und Animation, aber Missilelauncher gibt es immer noch nicht! Das kann doch nicht so schwer sein, die auch endlich mal darzustellen!
Die Meinung:
DOCH, ist es! Es gibt einen grundlegenden Unterschied zwischen Turrets und Missilebays: Die Strahlen aus Turrets sind reine Kosmetik. Der Damage wird eh instant berechnet und wo der Strahl hinzeigt oder wo er herkommt ist völlig wurscht. Missels dagegen sind Objekte. Da macht es einen spielrelevanten Unterschied, ob die gebündelt sind und wo sie fliegen. Die kann man nicht einfach so an verschiedenen Stellen aus dem Schiff kommen lassen, da man dann mehrere Objekte erstellen müsste, die sich während dem Flug zu einem vereinen und das eigentlich auch direkt nach Abschuss, denn wertetechnisch ist ein Missile-Bündel direkt ab Abschuss schon was anderes als einzeln abgefeuerte Missiles. Wenn man das nun animieren würde, würde entweder die Rechenzeit für die Objekte drastisch steigen, oder man hätte eine sichtbare Animation, während das Objekt woanders und etwas anderes ist, was auch suboptimal ist. Von daher: NEIN, es ist tatsächlich nicht so einfach, liebe Missileuser. Also stop raging oder lernt ein gescheites Waffensystem
Miscellaneous stuff
Das Feature:
Wie immer gabs auch ne Menge Kleinigkeiten wie z.B. die Maller hat ein neues Model, Dronen bekommen nun auch AoE-Damage von NPCs, Scannerprobes geben nun alle Ergebnisse ab, nicht nur maximal 4…
Der Rage:
Da gab es wenig. Kurzzeitig weinten ein paar, wegen der Dronensache und meinten, dass man Dronen nun im PvE nicht mehr benutzen kann.
Die Meinung:
Jo, klar… Lesen, dann denken und dann erst whinen! Nicht umgekehrt. Die paar Missionen, wo das mit den Dronen zum tragen kommt (z.B.: wenn der Pleasure-Hub der Damsel explodiert) sind selten und daher hielt sich der Rage zum Glück in Grenzen. Der Rest ging weitestgehend unter. Schade eigentlich, denn die Maller sieht gut aus und das mit den Scan-Probes ist sehr erfreulich. Aber lieber ragen, als sich freuen…
Fazit:
Nein, Incarna ist keine optimale Erweiterung. Captains Quarters ist noch unausgereift, den Store hätte es imho nicht gebraucht, die Turrets sind nice, aber relativ unwichtig. Aber dennoch ist die Erweiterung bei weitem nicht so schlimm, wie man meinen könnte, wenn man die Foren so liest. Und garantiert nicht so schlimm, dass man das Spiel emo-rage-quitten müsste. Über das CSM wurde mittlerweile bekanntgegeben, dass die Shop-Items keine Ingamevorteile bieten werden und dass an WiS eh noch gearbeitet wird, ist bekannt.
Leute kommt alle mal wieder runter und hört mit dem wilden Account canceln wieder auf. Wenn man einen Quitter fragt, ob er nun wirklich wegen dem Store z.B. aufhört, bekommt man immer Quark erzählt, dass das Spiel sich in eine Richtung entwickelt, die man nicht gut findet und dass CCP nicht mehr so familiär und kumpelhaft sei, wie es mal war.
Was ein Müll. CCP ist immer noch eine Firma und will und muss Kohle machen. Die haben das nie aus purer Liebe zum User gemacht und sind auch nicht plötzlich böse Geldsäcke geworden. Zugegeben, im Eifer des Gefechts wurde auf beiden Seiten nicht immer der vorteilhafteste Wortlaut und Umgang gepflegt, aber nach wie vor gibt es für mich nur einen einzigen validen Grund, warum man mit Eve aufhören sollte: Wenn es keinen Spass mehr macht. Und ob irgendwer ein Monokel trägt oder nicht, ändert nichts an meinem Spielspass.
P.S.: Schiffchen drehen kommt wieder thnx to CSM und es gab noch ne Änderung bezüglich Titan-Bridges, aber die interessiert mich herzlich wenig